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世纪金源黄如论【视频】腾讯游戏要带你探索更多可能:遨游太空、治疗癌症……-爱范儿

【视频】腾讯游戏要带你探索更多可能:遨游太空、治疗癌症……-爱范儿金民律

作者:陈艳曲
马斯克是谁?他有着众多的身份——特斯拉公司 CEO、太空探索技术公司(SpaceX)CEO、太阳城公司(SolarCity)董事会主席。
他被人们称作「硅谷钢铁侠」,你知道这位「钢铁侠」最喜欢玩哪款游戏吗?答案是《坎巴拉太空计划》(Kerbal Space Program)。

图片来自:Fastcompany
这是一款拥有极高自由度的航空模拟游戏,与马斯克的主业息息相关。玩家可以设计、制造并发射自己的火箭,甚至探索整个行星系。
让「钢铁侠」欲罢不能的火箭模拟器
在《坎巴拉太空计划》这款游戏里,你将拥有一支庞大的航天技术团队,可以根据自己的想法随心所欲地设计火箭(或其他航天器)——前提是,它要能成功飞向太空。
在游戏《坎巴拉太空计划》中设计火箭
想让火箭冉冉升空并不简单,基本上现实中火箭发射遇到的问题,在《坎巴拉太空计划》里,你都有可能遇见:
要选哪些零件来组成飞行器
飞行器上天要准备多少燃料
升天的过程中什么时候分离
切换轨道时该用怎样的角度
……
大部分的游戏时间,玩家都需要不断地尝试、试验,最终打造出自己的火箭,并带着宇航员一同飞向宇宙深处,探索星辰大乾贵士海。
一旦上手了《坎巴拉太空计划》,你就会发现这款游戏的精妙之处。
它甚至还能完美复现阿波罗 11 号探月的全过程:
发射!
服务舱旋转 180°太阳传奇,世纪金源黄如论与第三级火箭内的登月转接器中的登月舱连接
登月舱从指令舱中分离
登上月球!!
开始返回,孔垂燊离开月球表面
返回地球
原本无趣的数理化知识,在《坎巴拉太空计划》里却有着非凡的指导意义。寓教于乐幺宁,大抵如此吧?
现在,这款让马斯克都沉迷的游戏,中国玩家也可以玩到了。在 4 月 23 日的 UP2018 腾讯新文创生态大会上,腾讯宣布——正式引进《坎巴拉太空计划》。
腾讯代理的「功能游戏」还有什么?
除了《坎巴拉太空计划》之外,腾讯还宣布引入多款功能游戏——《纸境奇缘》和《肿瘤医生》。此外,由腾讯游戏学院和 NEXT 共同孵化的《尼山萨满》也在研发中异界风流霸王,大家不久之后便可以看到。
腾讯游戏副总裁刘铭宣布代理《坎巴拉太空计划》
功能游戏究竟是什么?
这个词可以追溯到 1969 年,在《模拟与游戏》一书中冲神吧,作者提到游戏是学习和实验的有效工具,对公共政策制定和规划有显著效果。
用通俗的话来说,功能游戏不是纯粹为玩家提供愉悦感而存在的游戏,而是为了学习、治疗、生产、商业等非游戏目的,但同时又能满足游戏性需求。
下面我们就来看下腾讯推出的这几款功能游戏有何特别之处薄暮晨光?
《肿瘤医生》
这是一款癌症治疗模拟游戏,玩家扮演一名肿瘤医生,制定治疗策略,综合考虑患者体力、免疫力、病重程度赫海吧,选择放疗、化疗、手术等治疗方案,为癌症病人解除病痛女王神剑,帮助他们树立生活的信心。
玩家扮演医生,帮助患者治疗癌症
制作这款游戏的初心来自一位肺癌四期,全身多处骨转移的病人。因为见过了太多病友因为恐惧、过度治疗等原因痛苦不堪,所以萌生了用游戏的形式来向大众传递癌症知识的想法。
为了开发这款游戏,游戏制作人学习了不少肿瘤相关的知识,最终将肿瘤治疗知识与游戏结合。
《纸境奇缘》
这是一款充满冒险气氛的打字游戏,它讲述的是一位作家由于没有写作灵感而请求她的 「缪斯 」帮助她完成最新的作品。在《纸境奇缘》中,你将扮演这位虚拟的 「缪斯 」,在一个折起来的世界中冒险。
一个瑰丽的文字世界
冒险始于一张白纸,但随着灵感的涌现,整个世界将越来越大也越来越充满活力,玩家需要解开各种谜团并击败敌人王天野。在游戏中,无论是移动、打开宝箱还是攻击敌人数学周报,所有的一切都由键盘来控制。
随着玩家在这个折纸世界中不的断探索,这个故事会在作家的脑海中慢慢成形,语言的神奇魔力也会显现。

绚烂的折纸世界
《尼山萨满》
《尼山萨满》,是一款以北方少数民族萨满文化为题材的节奏类游戏,由腾讯游戏学院和 NEXT 共同孵化,主创人员均为腾讯游戏学院 「开普勒计划 」培养的校招应届生。

腾讯游戏副总裁高莉发表演讲
在 4 月 23 日的 UP2018 腾讯新文创生态大会上,腾讯游戏副总裁高莉表示,还将在传统文化、前沿探索、理工锻炼、科学普及、亲子互动等领域进行功能游戏的布局,同时与乔治梅森大学、北京大学等,在平台搭建、课程开发、人才培养、学位设置等方面,做更多的探索。
其实,功能游戏只是腾讯游戏新愿景版图中的一小部分妖女斗师公。高莉在当天引述腾讯公司副总裁程武的话说:
在新文创时代,我们将联动更多主体,注入更多文化内涵,拓展更多应用空间, 「探索游戏更多可能 」。
为什么要「探索游戏更多可能」?
布局功能游戏以及 「探索游戏更多可能 」,其实是腾讯游戏在面对产业发展变局时的文化自觉与产业自觉。
2003 年,休闲游戏平台「QQ游戏」问世。「QQ 游戏」过一岁生日的时候,它的在线就超过了 62 万,成为了国内用户最多的休闲游戏平台。
这就是腾讯游戏的起步。如今,十五年过去后,游戏产业的重心从 PC 到手机,无数的产品、公司在玩家兴趣不断变化中崛起或者消失。
而腾讯游戏在这个过程中,成长为整个游戏产业最重要的角色之一,从代理、自研直至海外投资,腾讯游戏完成了一系列精妙的布局——覆及《英雄联盟》、《王者荣耀》、《绝地求生》、《堡垒之夜》等顶尖产品和Supercell、动视暴雪、育碧、Riot 等核心研发公司墨子怒耕柱子。
UP2018 上,腾讯宣布代理《堡垒之夜》国服
毋庸置疑彩虹旗泡弟弟,腾讯游戏在产业价值上已经到达了一定高度。
而作为内容载体的游戏,也开始普及和进化。如腾讯游戏副总裁高莉所言:
随着移动互联网的普及,游戏从特定的玩家群体接入到大众生活中,和看电影、听音乐一样,逐渐成为一种流行的大众休闲娱乐方式。这让游戏的功能,已不仅仅局限于 「娱乐 」,而是开始扮演更多元的角色,创造更多正向价值。
这样的背景下,作为产业老大的腾讯游戏丁佳明,下一步想达到的目标是什么?「探索游戏更多可能」——就是在今年的 UP 大会上合浦新闻网,腾讯游戏写下的答案金园实验中学。
「功能游戏」之外,腾讯游戏想做的还有更多
在腾讯游戏看来, 「探索游戏更多可能 」的第一个方向,是基于游戏本身的体验升级——如高莉所言:
随着技术与玩法的推陈出新、题材的丰富、品质的提升纳爱斯牙膏,游戏正在融汇更多文化、艺术、情感的表达,给玩家带来更为综合的体验。
最典型的莫过于电子竞技,它作为一种体育竞技形态,吸引越来越多年轻人的参与和关注。2017 年《英雄联盟》全球总决赛(S7)在中国举办时,所引发的广泛关注,很大程度上便是因为电竞所传达的精神内核——顶尖职业选手在比赛中体现出来的团队协作、永不言弃的体育竞技精神独步天下宅猪,打动了无数年轻人。
S7 总决赛落地中国
另外,腾讯游戏也试图通过游戏这一年轻人喜欢的内容形式,成为文化交流的载体。
2015 年起,腾讯游戏与联合国教科文组织合作成立 「开放的传统游戏数字图书馆 」项目,在全球范围内收集、保护、传承传统游戏。而在今年的 UP 大会上,腾讯游戏宣布将与中国国家图书馆达成战略合作,充分利用馆藏资料,对中国传统游戏的文化价值进行梳理和解读。
而在此前,《王者荣耀》、《奇迹暖暖》等多款游戏就已分别与长城、故宫等文化地标进行深入合作。
《奇迹暖暖》和故宫跨次元合作
布局功能游戏、升级守护平台、挖掘游戏文化价值……这就是腾讯游戏在 「探索游戏更多可能 」之下的众多业务思考和具体布局。
这对其未来有哪些具体影响,短期之内无法揣测,但作为一个玩家,我乐于见到腾讯游戏打破现有品类的天花板,为游戏寻求更广阔的空间——带来更优秀,更有意义的产品以及更多元的价值。
唯有如此,游戏业的未来才更值得期待。
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